为何梦三国一直不火?不能做到像LOL或者DOTA那样大众化?

为何梦三国一直不火?不能做到像LOL或者DOTA那样大众化?

2009年12月10日梦三国公测,一出来便打出DOTA类游戏的称号,在当时可谓掀起了一阵风潮,许多魔兽3C和起凡的玩家涌进这款游戏。早期的梦三国被玩家指责抄袭DOTA,甚至于技能都一模一样,比如貂蝉,浦沅,魏延等英雄。但为何没有像DOTA一样大众化,到现在还处于小众游戏呢?

要说梦三国在早期的时候也是火过一段时间,甚至在当时网吧中有一半人都在玩梦三国,就像现在的英雄联盟。但为什么不火了呢?

我认为最主要的原因是

第一丶公司太小,宣传不到位!

在梦三国这款游戏之前,没有人听说过电魂游戏这个公司吧?有传言说电魂老板是腾讯公司出来的人。公司太小,导致的就是资金不足,资源匮乏,宣传便只有靠游戏本身和游戏玩家了。而在梦三国火了之后呢?电魂公司一味的捞钱,游戏服务器差,掉线卡顿严重(到现在还时有发生),影响玩家游戏体验,自然就流失一批玩家。

第二丶英雄联盟的出现

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梦三国是类似DOTA,它的操作也与DOTA相差无几,正反补小兵,拉野控符,主动物品的使用,比如周瑜,技能加物品甚至有十个主动按键,这让许多新手小白苦恼不以。但在这时,英雄联盟的横空出世,加上腾讯无比强大的资源宣传以及扣扣的导流,让英雄联盟瞬间占据玩家视线,而且上手更为轻松简单,让许多喜爱这类游戏的小白迅速涌进帮助英雄联盟打开局面。而梦三至此开始淡出视线。

第三丶梦三国2的发布

虽然英雄联盟占据了大部分市场,但仍然有很大部分玩家留在梦三国,边抱怨服务器边与朋友开黑。但在这时,电魂作了大死,宣布梦三国2将发布,到时会将梦三国并入梦三国2中,而许多玩家在看了梦三国2的画面以后纷纷表示不能接受,官方最终表示保留梦三国。但到最后发现,玩家们上当了,缺乏管理的梦三国最终在人越来越少的情况下走向衰败,而梦三国2也逐渐背离梦三国最初的国风竞技。这一系列事件,让最终坚守梦三国的老玩家大部分退游,也让梦三国现在越来越小众。

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